
Dein Auto versagt dich mitten in einem dunklen, vergessenen Wald. Kein Empfang. Keine Hilfe. Nur Stille… und das ferne Weinen von etwas Unbekanntem. Wail ist ein Survival-Horror-Erlebnis für einen Spieler, bei dem Erkundung, Timing und Instinkt darüber entscheiden, ob du einen Fluch brichst oder selbst Teil davon wirst. Gestrandet. Gejagt. Verflucht. Du solltest nie entkommen. Jeder Schritt tiefer in den Wald lockt sie näher heran, die Banshee, die diese Lande heimsucht. Kannst du die Nacht überleben, oder wirst du wie so viele vor dir verschwinden? Sammle Werkzeuge wie einen GPS-Empfänger, um dich im sich ständig verändernden Wald zurechtzufinden. Aber denk daran, nicht alles, was du aufnimmst, ist hilfreich. Um zu entkommen, musst du vier heilige Voodoo-Puppen finden, die tief im Wald versteckt sind, und sie zum Altar einer alten Kirche bringen. Vollende das Ritual und zerbrich den Griff der Banshee. Doch sei gewarnt, sie wird es dir nicht leicht machen. Nicht alle Wege sind frei. Nutze deinen Hammer, um Barrieren zu durchbrechen und verborgene Pfade zu enthüllen, aber er macht Lärm, und sie hört alles. Die Kirche ist deine letzte Hoffnung. Sie steht im Herzen des Fluchs, wartend. Stumm. Beobachtend. Mit jeder verstreichenden Stunde wird die Banshee schneller, stärker und unerbittlicher. Nutze das gesegnete Kreuz als deine einzige Waffe. Timing ist alles, um sie zurückzudrängen oder den Konsequenzen ins Auge zu sehen. Verstreut im Wald findest du Notizen, die das Drama hinter dem Fluch enthüllen. Setze die Geschichte zusammen oder bleibe im Ungewissen. Ein verlassenes Zug steht still in der Zeit. Er bewegt sich nicht, aber er beobachtet. Und er erinnert sich.



