
Die Schlacht um Gladius Prime wird intensiver, und die Armeen entsenden Verstärkung, um die Machtverhältnisse zu ihren Gunsten zu beeinflussen. Doch ein neuer, heimtückischer Feind lauert im Verborgenen und bereitet sich auf seinen Angriff vor. Das Reinforcement Pack bringt fünf neue Einheiten auf die Schlachtfelder von Gladius Prime, darunter eine für jede Fraktion sowie eine neutrale Einheit. Diese Einheiten füllen neue Rollen in der Schlacht und erweitern die taktischen Möglichkeiten für alle Kommandeure. Die Tempestus Scions der Astra Militarum sind Elite-Soldaten, die in verdeckten Operationen und schnellen Einsatztaktiken ausgebildet wurden. Sie kämpfen mit dem festen Glauben, dass jedes ihrer Taten dem Wohl des Imperiums dient. Die Immortals der Necrons sind die schocktruppen ihrer Armeen und wurden in unermüdliche Metallkörper wiedergeboren. Schwer bewaffnet und gepanzert, setzen sie alles daran, die Ziele ihrer Herren zu erfüllen. Die Flash Gitz der Orks sind berüchtigt für ihre Piraterie und Zerstörungswut. Als Söldner bieten sie den Ork-Kriegsbands tödliche Feuerkraft. Der Land Raider der Space Marines ist ein mächtiges Kriegswerkzeug, das mit massiver Panzerung und vernichtender Feuerkraft Feinde in die Flucht schlägt. Die Neophyte Hybrids der Neutralen sind zäh und stark, durchsetzt mit fremden Genen. Sie können sich unter Menschen mischen und bei Angriffen in großer Zahl ihre wahre Natur enthüllen.



